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1914: Serbien Muss Sterbien es un juego operacional para 2 jugadores que cubre las campañas iniciales luchadas en Serbia al inicio de la PGM. El juego usa el mismo conjunto de reglas que los juegos 1914: Offensive à Outrance y 1914: Twillight in the East.
Allenby's Blitzkrieg es un juego de 2 jugadores sobre la última gran campaña de caballería de la historia. El juego cubre las primeras 48 horas de la ofensiva lanzada por el ejército del general Edmund Allenby el 19 de septiembre de 1918 en el norte de Palestina (actual Israel).
An Attrition of Souls es un wargame de baja complejidad y rápido de jugar. Utiliza un sistema de colocación de losetas único para simular la Primera Guerra Mundial. En cada turno, sacarás fichas al azar de una bolsa en función de tus puntos económicos y las usarás lo mejor que puedas. El juego presenta un sistema de combate destinado a simular el horrible...
Blue Max es un juego clásico de combate aéreo sobre las trincheras de la Gran Guerra. Nuevos gráficos y reglas revisadas para saborear en toda simplicidad un nuevo tipo de guerra, la Guerra Aérea.
Coronel & the Falkland Islands es un juego de combate naval que simula dos batallas entre el Escuadrón German East Asia y la Royal Navy inglesa a comienzos de la Primera Guerra Mundial.
Death in the trenches es una nueva y actualizada edición del clásico juego de guerra de nivel estratégico de la Primera Guerra Mundial que cubre toda la guerra.
Death of an Army, Ypres 1914 es una simulación a nivel de brigada/regimiento de la Primera Batalla de Ypres. Los jugadores asumen los roles de los comandantes de las tropas alemanas y aliadas mientras luchan desesperadamente por esta valiosa posición en la línea.
Decisive Victory 1918 es una serie de tres juegos que cuando se combinan cubrirán toda la ofensiva aliada en julio de 1918 conocida como la Segunda Batalla del Marne. Volumen uno: Soissons: es un juego completo que cubre el sector del décimo ejército francés.
East Prussian Carnage, es un juego sobre la batalla de Tannenberg y los lagos Masurianos en agosto de 1914 entre Alemania y Rusia.
Gallipoli, 1915: Churchill's Greatest Gamble, cubre de manera realista los primeros tres días de la campaña, un momento de maniobras salvajes, de ataques decisivos parados por la llegada oportuna de refuerzos y el inicio de la guerra de trincheras. La velocidad, pero no la prisa imprudente, es la clave del éxito.
Gorizia 1916, La sesta battaglia dell'Isonzo, es un juego táctico de media-baja complejidad sobre la campaña realizada por el ejército italiano contra las fuerzas de Austria durante agosto de 1916.