Catalog
Cargando ...
7 Wonders: Armada es una expansión para 7 Wonders que se puede combinar con el juego base o cualquier combinación de expansiones. Nueva Edición.
En Adventure Land, el rey Agamis gobierna desde su castillo. Se sabe que el gran río está bordeado de oro y los bosques llenos de hierbas medicinales, ¡pero los peligros acechan bajo la niebla! Solo los aventureros más valientes se atreven a enfrentar los desafíos. Cuando muevas a tu aventurero tácticamente y luches valientemente contra las criaturas de...
Argent: The Consortium es un juego despiadado de manipulación y secreto de colocación de trabajadores / construcción de motor en el que los criterios para la victoria son secretos y las capacidades de tus oponentes cambian constantemente. Tendrás que burlar a los demás candidatos, usar tus hechizos en el momento adecuado y elegir a los aprendices...
Sencillo juego de cartas en que cada jugador es un héroe ridículo y de manera cooperativa con los demás jugadores explora un Horrible Mundo de Fantasía.
Burning Banners: Rage of the Witch Queen es un juego de guerra de fantasía para dos a seis jugadores. Rápido e intuitivo, cuenta con 29 escenarios que van desde campañas cortas con 2 reinos y un mapa hasta una guerra completa de 12 años en la que 6 reinos luchan en cuatro mapas.
En Cartaventuras se unen la fantasía, el humor y la narración. En este juego tomarás el papel de un aventurero novato que tratará, progresando a lo largo de épicas aventuras, de derrotar al Gran Dragón para llevarse su mítico tesoro.
Los jugadores luchan en el bando de Aragorn, Gandalf, Gimli, Legolas y otros compañeros contra los enemigos de Mordor.
Fantastiqa es un juego de contrucción de mazos en un paisaje fantástico de bosques espesos, colinas sumergidas en la niebla y estepas heladas. A medida que tú y tus enemigos viajáis por el tablero, tendrás que subyugar estrañas criaturas y realizar tareas fabulosas.
What would it be like for Mages of vastly different schools and philosophies of magic to come together in an arena and fight to the death? How would an Illusionist battle a Druid? Or a Warlock fight a Beastmaster? Or a Priestess fare against a Wizard?
En MEKHANE, el destino y los dioses cuentan una historia que involucra a los personajes disponibles, usando las cartas de cuento. La historia se divide en rondas llamadas capítulos, y al final de cada capítulo, el destino decide qué personaje morirá en función de cómo se haya desarrollado la historia.
En Oath, de uno a seis jugadores guían el curso de la historia en una tierra antigua. Los jugadores pueden asumir el papel de agentes que refuerzan o atacan el antiguo orden. Las consecuencias de una partida se extenderán a las siguientes, cambiando los recursos y acciones que los futuros jugadores puedan tener a su disposición e incluso alterando las...