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Stargard Solstice es un juego operacional sobre las campañas finales de la Segunda Guerra Mundial en Pomerania. El juego usa el mismo sistema que el Konigsberg o Narwa.
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Categoría | Wargame clásico |
Sub Category | WWII |
Mecánica | Hex-and-Counter |
Edad | 12+ |
Máximo de Jugadores | 2 |
Estilo de juego | Competitivo |
Tiempo de Juego | El día entero |
Diseñador | Stefan Ekström |
Escala de juego | Operacional |
Escala de Juego - Unidades | Brigadas o Regimientos |
El juego comienza con una de las últimas ofensivas alemanas de 1945, la "Operación Solsticio". Al principio, Guderian había planeado un movimiento de pinza para relevar a Küstrin, pero Hitler quería salvar tropas para volver a tomar Budapest. Esto resultó en un cambio de objetivos para el alivio de Festung Arnswalde y en el intento de cortar la ruta de suministro soviética hacia Küstrin. El objetivo histórico de los soviéticos era expulsar a los alemanes de Pomerania y, por lo tanto, proteger su flanco derecho mientras se preparaban para tomar Küstrin y dar el empuje final hacia Berlín. Stargard Solstice es un juego que recrea esta campaña en Pomerania del 15 de febrero al 6 de marzo de 1945.