Kiev 1943: Orages à l'est 3 Ukraine Ampliar

Kiev 1943: Orages à l'est 3 Ukraine

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La batalla de Kiev 1943, es el tercer juego de la serie Storms in the East (Orages à l'Est).

Es una simulación a nivel regimiento del avance soviético para capturar Kiev después del desastre alemán de la Operación Zitadelle.

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26,95 € IVA incl.

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Categoría Wargame clásico
Sub Category WWII
Mecánica Hex-and-Counter
Edad 12+
Máximo de Jugadores 2
Jugadores Mínimos 1
Estilo de juego Competitivo
Tiempo de Juego Una tarde
Diseñador Nicolas Stratigos
Escala de juego Operacional
Escala del Juego - Tiempo 2 days per turn
Escala de Juego - Unidades Brigadas o Regimientos

Después del fracaso de Zitadelle a mediados de julio de 1943, y después de la pérdida de Jarkov el 23 de agosto, los ejércitos alemanes se lanzaron hacia el Dnieper con las fuerzas soviéticas pisándoles los talones. El Frente Voronezh de Vatutin tenía la misión de cargar sobre Kiev y destruir la 4. Panzerarmee.
El 21 de septiembre, el 3.er Ejército de Tanques de la Guardia llegó al Dnieper y estableció una cabeza de puente en Bukrin, cerca de Kanev, a la que pronto se unieron los ejércitos 27 y 70. El 26 de septiembre, los soviéticos lanzaron dos brigadas de paracaidistas sobre Kanev. La operación fue un desastre. Mientras tanto, el 38º ejército forzó el río en Lyutezh, 20 km al norte de Kiev.
Los soviéticos lanzaron otra operación desde Bukrin a mediados de octubre sin resultado. La Stavka se dio cuenta del impasse táctico de esta cabeza de puente y decidió, en absoluto secreto, transferir al 3.er Ejército de Tanques de la Guardia de Rybalko al bolsillo de Lyutezh.
Vatutin preparó un ataque a gran escala contra Kiev. El 3 de noviembre, más de 2000 cañones dispararon una ráfaga de fuego sobre las unidades del VII. y XIII. Korps; las divisiones de infantería 68 y 88 eran impotentes contra el ejército 38 apoyado por el 5 cuerpo de tanques de la guardia de Kravchenko. Más al norte, el 60º Ejército atacó en dirección a Korosten.
A pesar de los contraataques del 7. y 8. Panzer y del 20. ° Pz.Grenadier, los hombres de Rybalko entraron en Kiev y la liberaron por completo el 6 de noviembre. Fastov cayó el 7 de noviembre y las tropas soviéticas avanzaron sobre todo el frente. Jitomir cayó a manos del 1er Cuerpo de Caballería de la Guardia el 12 de noviembre. ¡Los soviéticos avanzaron más de 120 km hacia el oeste!
Los alemanes enviaron refuerzos de todas partes. El 25. Panzer de alguna manera frenó a los soviéticos en Fastov con numerosas pérdidas; las 1. SS, las 2. SS y las Divisiones 1. Pz bloquearon el avance soviético en el sur.
El 13 de noviembre, Von Manstein lanzó una contraofensiva con el 48. PzKorps hacia Jitomir y Brusilov en el flanco sur de la penetración soviética.
Como soviético, ¿podrá liberar Kiev con motivo del aniversario de la revolución bolchevique? Como alemán, ¿restaurarás el frente del 4. Panzerarmee?

Escala de juego:
Un turno de juego representa dos días de tiempo real.
Un hex cubre aproximadamente 6 km.
Las unidades representan divisiones, brigadas, regimientos, KG, batallones o cuarteles generales, con sus elementos orgánicos.

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