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MiG Alley es un juego para dos jugadores sobre las batallas aéreas sobre Corea del Norte en 1951. Un jugador controla las fuerzas de la ONU en un rol ofensivo, mientras que el otro controla las fuerzas comunistas, intentando causar bajas prohibitivas a la ONU.
El juego utiliza las reglas de la serie Air Wars. Los aviones se clasifican según su tipo histórico. El consumo de combustible se incluye en los tipos de avión, por lo que el jugador debe gestionar las fuerzas disponibles para garantizar que haya suficiente potencia de combate lista cuando sea necesaria. Cada jugador tiene un conjunto único de cartas de campaña que generan movimiento, bonificaciones de combate, eventos históricos y refuerzos. Jugar la carta correcta en el momento oportuno es crucial para ganar.
| Peso | 0,25 kg |
|---|---|
| Idioma del juego | Inglés |
| Mecánica | Area-and-Counter |
| Edad | 12+ |
| Max Jugadores | 2 |
| Modo de juego | Competitive |
| Tiempo de juego | Un rato |
| Diseñador | Joseph Miranda |
| Escala de juego | Operacional |