Visitor in Blackwood Grove Ampliar

Visitor in Blackwood Grove

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Visitor en Blackwood Grove es un juego de razonamiento inductivo asimétrico, basado en el Eleusis. Juego ideal para entender el Método Científico.

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21,95 € IVA incl.

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Edad 8+
Máximo de Jugadores 6
Estilo de juego Por equipos
Tiempo de Juego Un rato

Una nave espacial se estrella en Blackwood Grove, y el Niño es el único que observa. Los agentes federales persiguen la señal, pero nadie puede acercarse a la nave debido a su campo de fuerza aplastante. ¿Por qué algunos objetos pueden atravesarlo, pero otros son repelidos? Escondido en la nave, el Visitante espera que el Niño pueda descifrar la regla antes que los Agentes y ayudarlo a escapar. Los agentes quieren diseccionar al visitante y quedarse con la nave.

Visitor en Blackwood Grove es un juego de razonamiento inductivo asimétrico, dos contra muchos, en el que un jugador, el Visitante, inventa una regla secreta como "Cosas que contienen metal" para determinar qué objetos pueden atravesar el campo de fuerza. Los otros jugadores, los Agentes y el Niño, intentan descubrir la regla al ver qué objetos pasan por el campo de fuerza y ​​cuáles no. Los Agentes prueban en secreto las cartas de sus manos para saber qué pasa la regla y qué no. El Niño intenta predecir qué cartas pasarán la regla, y crea confianza con el Visitante si tiene razón.

El Niño y el Visitante están en un equipo: si el Visitante establece una regla que es demasiado fácil, los agentes la resolverán primero y él perderá. Si el Visitante hace la regla demasiado difícil, nadie podrá resolverla y los agentes ganarán. Si el Visitante hace la regla correcta, ¡el niño la resolverá antes que los agentes y tanto el Niño como el Visitante ganarán!

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