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Iron Curtain: Central Front, 1945-1989 es el juego número 23 de la Standard Combat Series (SCS) y cubre la posible guerra "caliente" que hubiese podido estallar entre el Este y el Oeste a lo largo de la frontera intra-alemana establecida al final de la Segunda Guerra Mundial.
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Categoría | Wargame clásico |
Sub Category | Modern War |
Mecánica | Hex-and-Counter |
Edad | 14+ |
Máximo de Jugadores | 2 |
Estilo de juego | Competitivo |
Tiempo de Juego | Una tarde |
Diseñador | Dean Essig |
Artist | Nico Eskubi |
Escala de juego | Operacional |
Iron Curtain: Central Front, 1945-1989 es el juego número 23 de la Standard Combat Series (SCS) y cubre la posible guerra "caliente" que hubiese podido estallar entre el Este y el Oeste a lo largo de la frontera intra-alemana establecida al final de la Segunda Guerra Mundial. Los escenarios examinan las fuerzas disponibles durante todo el período de 44 años con instantáneas en 1945, 1962, 1975, 1983 y 1989. Las proporciones de las fuerzas resultantes no solo cambian con la evolución de las armas y los OOB, sino como producto de los tumultuosos efectos de la cultura.
Además de las situaciones típicas del Pacto de Varsovia: invasión de la OTAN, el juego prevé tres escenarios ofensivos de la OTAN. El plan de Churchill de 1945 para continuar la Segunda Guerra Mundial antes de que los soviéticos pudieran consolidar sus ganancias (Operación IMPENSABLE), los contratiempos de 1983 que podrían haber lanzado una ofensiva por error y permitir que Occidente capitalizara la disolución de las naciones del Pacto de Varsovia en 1989.
Cada juego es diferente porque mientras las unidades se instalan en sus áreas de acantonamiento en tiempos de paz, cada bando tiene una cantidad de tiempo impredecible para "correr" antes de que la guerra realmente comience mientras aumenta la tensión. El resultado permitirá que cada bando se mueva a las áreas de despliegue (o no) según lo decreten el Destino con todas las combinaciones de sorpresa total a total preparación posibles entre ellos.
Iron Curtain es un juego de ritmo rápido de lo que se supone que es un mes de combate intensivo en el que ambas partes compiten para cumplir sus objetivos antes de que un alto el fuego ponga fin a las hostilidades.
Todos los desarrollos de la guerra moderna durante esta época están incluidos: guerra nuclear y química, efectos de la aviación moderna casi nuclear, fuerzas aerotransportadas, helicópteros de ataque, fuerzas mecánicas aerotransportadas, operaciones anfibias e incluso la estructura de la División Pentómica desafortunada.
Es tu turno de decidir el destino de Europa.
Escenarios (todos tienen un máximo de 10 turnos):
• Hot Time in the Town of Berlin—1945 Western Allies Offensive
• Don’t Fence Me In—1945 Soviet Offensive
• If I Had a Hammer—1962 Soviet Offensive
• Bohemian Rhapsody—1975 Soviet Offensive
• Eye of the Tiger—1983 Soviet Offensive
• It’s a Mistake—1983 NATO Offensive
• Everybody Wants to Rule the World—1989 Soviet Offensive
• We Didn’t Start the Fire—1989 NATO Offensive
Contenido del juego:
• Un libro de reglas de Standard Combat Series de 8 páginas (versión 1.8)
• Un libro de reglas específico del juego Iron Curtain de 52 páginas
• una hoja de mapas a todo color de 22 "x 34"
• Cuatro countersheets (contadores de 1120 1/2 ")
• dos tableros de jugador
• dos hojas de ayuda
• caja y dados de 6 caras