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Los jugadores luchan en el bando de Aragorn, Gandalf, Gimli, Legolas y otros compañeros contra los enemigos de Mordor.
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Mecánica | Hand Management |
Edad | 8+ |
Máximo de Jugadores | 4 |
Jugadores Mínimos | 2 |
Estilo de juego | Competitivo |
Tiempo de Juego | Un rato |
Los jugadores luchan en el bando de Aragorn, Gandalf, Gimli, Legolas y otros compañeros contra los enemigos de Mordor.
En El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media siempre hay tres cartas enemigas sobre la mesa. Cada carta enemiga muestra una combinación de uno (por ejemplo, patrulla de orcos) a cuatro (por ejemplo, Balrog) símbolos, con seis símbolos diferentes en total en el juego: espada, hacha, lanza, arco, puño y escudo. Los símbolos no están distribuidos uniformemente; algunos están asociados a la magia y, por tanto, son más raros que los asociados al armamento mundano.
Para vencer a los enemigos, los jugadores reúnen "grupos" de cartas de compañero (que también muestran algún subconjunto de los seis símbolos) frente a ellos. Una vez que los símbolos de un grupo coinciden con una o más cartas enemigas, el jugador puede enviar este grupo a la batalla para ganarles. A continuación, el grupo se descarta.
En su turno, un jugador puede
Cuando la tercera carta de Mordor llega a la mesa, todos los jugadores sufren un contraataque y pierden una carta de su mano, una carta de uno de sus grupos o un enemigo ya derrotado, dependiendo del texto de la carta de Mordor. Entonces se descarta uno de los enemigos, y el juego continúa con el jugador desencadenante robando otra carta del mazo.
Cuando no queda ningún enemigo, la partida termina. Cada carta enemiga vale de 1 a 10 puntos de victoria, y gana el jugador con más puntos.