7 Wonders Duel Ampliar

7 Wonders Duel

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 7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseñado específicamente para 2 jugadores.

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22,31 €

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Mecánica Robar Cartas
Edad 10+
Máximo de Jugadores 2
Estilo de juego Competitivo
Tiempo de Juego Un rato

En muchos sentidos, 7 Wonders Duel es similar al juego clásico 7 Wonders, ya que los jugadores adquieren cartas que proporcionan recursos o avanzan en su desarrollo militar o científico a través de tres eras para desarrollar una civilización y completar maravillas.

Lo que es diferente de 7 Wonders Duel es que, como sugiere el título, el juego es solo para dos jugadores. Los jugadores que no roban cartas simultáneamente de sus manos, sino de una exhibición de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al comienzo de la ronda. Un jugador puede tomar una carta solo si no está cubierta por ninguna otra, por lo que entra en juego el tiempo y los movimientos de bonificación que le permiten tomar una segunda carta de inmediato. Como en el juego original, cada carta que adquieras se puede construir, descartar por monedas o usar para construir una maravilla.

Cada jugador comienza con cuatro cartas de maravilla, y la construcción de una maravilla proporciona a su propietario una habilidad especial. Sin embargo, solo se pueden construir siete maravillas, por lo que un jugador no podrà completarlas todas.

Los jugadores pueden comprar recursos en cualquier momento del banco, o pueden ganar cartas durante el juego que les proporcionan recursos para la construcción futura; A medida que adquiere recursos, el costo de esos recursos particulares aumenta para su oponente, lo que representa su dominio en esta área.

Un jugador puede ganar 7 Wonders Duel de una de tres maneras: cada vez que adquiere una carta militar, avanza el marcador militar hacia la capital de su oponente, lo que le otorga un bono en ciertas posiciones; si llega a la capital del oponente, gana el juego inmediatamente; de manera similar, si adquiere seis de los siete símbolos científicos diferentes, logrará el dominio científico y ganará de inmediato; Si no se produce ninguna de estas situaciones, gana el jugador con más puntos al final del juego.

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