Arkham Noir: Caso 2 – Invocado por el Trueno Ampliar

Arkham Noir: Caso 2 – Invocado por el Trueno

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Arkham Noir es un juego de cartas solitario en el que el jugador se enfrenta a un caso detectivesco ambientado en los relatos de H.P. Lovecraft.

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14,95 € IVA incl.

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Edad 14+
Máximo de Jugadores 1
Estilo de juego Solitario
Tiempo de Juego Un rato

–La policía estatal me ha aconsejado encarecidamente que me mantenga alejado de ese lugar. Un compañero ha perdido la vida y otros dos continúan desaparecidos, presumiblemente también muertos.
Randolph Carter, sentado frente a mi escritorio, era de familia ilustre, lo que en parte explica por qué no estaba en la cárcel.
–Ajá, ¿eso es todo el entusiasmo que puedes reunir? –continuó.
Investigábamos las extrañas muertes de los lugareños, gente humilde, descendientes de colonos holandeses que una vez reclamaron esa tierra.
–Typer me metió en esto y ahora ha desaparecido. Las cosas se nos fueron de las manos… Me pregunto si terminarías la investigación por mí. Mi apellido no ayuda cuando se trata de pagar el alquiler. Diles que te dirigirás al bosque de Catskills y mantén los ojos bien abiertos. No olvides el paraguas. Las tormentas son frecuentes en la zona.

Ponte en la piel del investigador privado Howard Lovecraft e indaga en los sucesos basados en los relatos: “El diario de Alonzo Typer” (1938) y “El horror oculto” (1923).

Arkham Noir es un juego inspirado en la interconexión de relatos de H. P. Lovecraft y otros autores, reinventados como historias detectivescas de novela negra. Cada caso de la serie Arkham Noir es independiente y se juega en solitario.

En esta segunda enrtega, se introducen nuevos elementos como cartas de tormenta o las de fórmula, que obligarán a los jugadores a enfrentarse al nuevo reto de una manera diferente.

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