49,95€
Març de 1938. La gran majoria dels austríacs victoregen el Anschluss del seu país pel Reich alemany. Europa Central cau en mans dels nazis i els millors científics europeus aviat competiran sota l’ègida d’Heinrich Himmler, per a qui cap pla és massa forassenyat o improbable, però quin equip té la imaginació, el coratge i l’embranzida per a aconseguir els seus objectius amb més èxit?
La data: març de 1938. La gran majoria dels austríacs victoregen el Anschluss del seu país pel Reich alemany. Europa Central cau en mans dels nazis i els millors científics europeus aviat competiran sota l’ègida d’Heinrich Himmler, per a qui cap pla és massa forassenyat o improbable, però quin equip té la imaginació, el coratge i l’embranzida per a aconseguir els seus objectius amb més èxit?
Secret Weapons of the Third Reich és un joc per a un a quatre jugadors que simula la carrera armamentística de la Segona Guerra Mundial des de la perspectiva alemanya. Des de les bases secretes de submarins a Groenlàndia fins a la misteriosa Base 211 en Neuschwabenland, Antàrtida, aquest joc recrea les increïbles històries de la tecnologia nazi, des de les famoses bombes zumbadoras V-1 i els coets V-2 fins als improbables platerets volants derivats del treball de Nikola Tesla. Seran capaços els jugadors de portar a terme el projecte Haunebu? Escaparà Hans Kammler amb el seu últim batalló de platerets volants cap a la cara oculta de la Lluna? Participarà la flota secreta de submarins a l’Antàrtida per a continuar la guerra després de la guerra? O podrien els científics alemanys fabricar una bomba atòmica per a llançar-la sobre Nova York des d’un platet volant electrogravitatorio o dins de l’ogiva d’una futurista V-3 intercontinental? Seria fins i tot possible construir un enorme canó satèl·lit solar per a atacar els Estats Units?
En el joc, cada jugador controla un o més grups de recerca, cadascun dels quals treballa en un projecte d’arma secreta. Cada grup de recerca té un investigador líder, que proporciona una bonificació inicial (expressada en cubs de recursos o cilindres de científic) quan s’assigna el projecte. L’investigador té un valor de lleialtat al règim que mesura tant la capacitat de fer intents de requisició com la de resistir els intents contraris.
Un jugador intenta que s’aprovin els seus projectes i tan bon punt es completin. Han de complir-se uns certs requisits (cubs de recursos i/o cilindres de científic i tecnologies adjuntes als projectes) i pagar-se els costos per a aconseguir la fase de desenvolupament d’un projecte. Cada torn, els projectes aprovats generen quantitats específiques de galledes de recursos com a finançament. Els projectes completats atorguen punts de victòria (PV) i permeten, en la majoria dels casos, la producció d’armes. Les armes produïdes atorguen VP al jugador propietari, a més d’ajudar a aconseguir un objectiu cooperatiu per a tots els jugadors. De fet, si entre tots els jugadors no aconsegueixen un determinat nombre d’armes produïdes al final de la partida, tots perden. L’objectiu de producció d’armes varia en funció del nombre de jugadors.
El joc comença el 1938, un any abans de l’esclat de la guerra mundial. Al principi, els jugadors només poden col·locar grups de recerca per als seus projectes aprovats (plantes de projectes) en la part del mapa que representa a Alemanya i Àustria. En 1939 i posteriorment, les conquestes de l’Alemanya nazi permeten als jugadors desplegar les seves plantes de projectes en els territoris europeus ocupats, però els jugadors hauran de parar esment a les diferents ubicacions perquè algunes zones només permeten la recerca i el desenvolupament, unes altres només la producció d’armes i altres només la recerca i el desenvolupament de projectes de submarins.
A més, els jugadors han d’operar en “estat de guerra”. Això significa que a mesura que passa el temps estan més i més subjectes a bombardejos enemics que poden causar una gran pèrdua de recursos i tecnologies. A més, com a partir de 1943 els avanços aliats i soviètics sobre Berlín fan el mapa progressivament més petit, els jugadors han d’enfrontar-se a problemes logístics mai trobats durant els primers anys de la guerra.
Si un projecte completat o una arma produïda cau en mans dels Aliats, els jugadors no sols perden PV, sinó que l’objectiu de producció d’armes també retrocedeix! Per tant, és necessària una certa cooperació entre els jugadors. Cada jugador ha d’equilibrar els seus interessos personals amb la necessitat comuna de compartir tecnologies i recursos per a complir l’objectiu comú.
Finalment, però no menys important, a través dels esdeveniments un jugador pot convertir-se secretament en el traïdor, treballant en l’ombra per a ajudar a l’enemic, i guanyar la partida si tots els jugadors haguessin perdut d’una altra manera.
| Pes | 1 kg |
|---|---|
| Idioma del joc | Anglès |
| Sub Category | WWII |
| Mecànica | |
| Edat | |
| Max Jugadors | |
| Min Jugadors | |
| Mode de joc | |
| Temps de joc |