Hi ha dues aliances: les Potències Centrals i la Triple Entesa, cadascuna dividida en dues faccions. El jugador de les Potències Centrals controla les faccions d’Alemanya i els Aliats Centrals (Àustria-Hongria, Turquia i Bulgària), mentre que el jugador de la Triple Entesa té les faccions dels Aliats Occidentals (Gran Bretanya, Bèlgica, França i Itàlia) i dels Aliats Orientals/EUA (Rússia, Sèrbia, Romania i Estats Units).
Un torn de joc consta de:
Fase de cartes d’esdeveniment
Fase de moviment (es poden moure fins a dues unitats)
Fase de combat (es juguen cartes per donar suport al combat)
Fase de producció (els jugadors gasten punts de producció per reunir exèrcits, invertir en nova tecnologia o prestar punts a altres jugadors)
Els jugadors han de prendre decisions crítiques cada torn sobre com gastar els seus escassos recursos. Es necessiten punts de producció per reequipar unitats gastades, construir noves unitats, construir trinxeres, dur a terme investigacions, etc. El sistema de combat és molt senzill, però proporciona una gran emoció i aquesta sensació de “només un atac més hauria de ser suficient”. Les cartes d’esdeveniment permeten tot tipus de situacions històriques, condicions, líders, esdeveniments polítics, etc. En aquest joc es té en compte tot allò que seria important en una simulació de la Primera Guerra Mundial.
| Pes | 1 kg |
|---|---|
| Idioma del joc | Anglès |
| Max Jugadors | 4 |
| Min Jugadors | 2 |
| Mode de joc | Per equips |
| Temps de joc | Una tarda |
| Dissenyador | Kirk Uhlmann |
| Artista | Tim Allen |
| Mecànica | Area-and-Counter |
| Escala de joc | Estratègic |